1、光照模型是影響數字地貌暈渲的一個(gè)關(guān)鍵因素。
2、暈渲是通過(guò)炭筆或噴射的方法應用于地圖繪制的。
3、最后,介紹了三維模型顯示中立體透視圖和暈渲圖軟件的設計方法。
4、光暈渲染出輻射的太陽(yáng)耀斑,有機的赤熱,日蝕和小束極光。
5、現在,在大幅棕色和黃色的暈渲下蒙娜麗莎看起來(lái)笑得更深沉了,那是因為畫(huà)上涂的一層釉因年久而泛黃了,所以當年的蒙娜麗莎也大概比現在更加明快而多彩吧。
6、對數字地貌暈渲實(shí)現的數據支撐進(jìn)行了系統研究。
7、系統闡述數字地貌暈渲的實(shí)現方法與技術(shù)步驟。